lunes, 2 de noviembre de 2015

Durante el E3 2013, el vicepresidente de Microsoft Studios, Phil Spencer comentó sobre el futuro de la franquicia, diciendo: "Me encanta la franquicia Gears, han hecho un trabajo realmente bueno. Yo creo que es también un momento muy interesante para poner en marcha la nueva IP, y eso es algo que estamos realmente invertiendo. . Usted vio Quantum Break, también Sunset Overdrive, y Dragón Carmesí, y juegos grandes y pequeños de muchos desarrolladores diferentes. Creo que contábamos, y teníamos ocho o nueve nacionalidades diferentes en el escenario. Es una oportunidad genial para traer un montón de nuevos contenidos." El 27 de enero de 2014, Microsoft anunció que había comprado los derechos de la franquicia de Epic Games, como que un nuevo juego será desarrollado por The Coalitión para Xbox One , Rod Fergusson, ex Director de Producción de Epic Games en la franquicia Gears of War, se unirá a Microsoft y desempeñara un papel clave de liderazgo en el desarrollo de la franquicia en el futuro. El 1 de abril de 2015, Jack Tala confirmó que el próximo Gears of War no estará disponible para la Xbox 360. en una respuesta a una pregunta en Twitter, dijo Tala, "No lo siento, no estará disponible para Xbox 360 , pero estará disponible para Xbox One.

Valiant Hearts: The Great War comienza con el inicio de la primera guerra mundial. Francia comienza a deportar a todos los ciudadanos alemanes. Karl es uno de ellos y es forzado a separarse de su esposa Marie y su hijo Victor. Karl es alistado en el ejército alemán. El padre de Marie y el suegro de Karl, Emile, es alistado en el ejército Francés. El 21 de agosto, Emile tiene su primer batalla, donde su unidad es derrotada y él es mortalmente herido y capturado. Su captor es el infame barón Von Dorf, que utiliza muchas armas avanzadas, tales como el gas cloro y zepelines para derrotar a sus enemigos. En un giro del destino, Karl está sirviendo bajo Von Dorf como uno de sus soldados y reconoce a Emile. Sin embargo, los aliados atacan el campamento de Von Dorf, y Karl se ve obligado a huir con Von Dorf. Emile logra escapar en la confusión y se encuentra con Freddie.El 22 de abril de 1915 ( primer uso del gas cloro ) el ejército británico llega a Ypres pero Emile y Freddie se pierden durante un bombardeo de gas cloro pero logran escapar gracias a un taxi que circulaba por ahí a toda velocidad manejado por Anna, una estudiante belga que es una enfermera de campo de batalla, Anna los ayuda a escapar en un taxi pero son encontrados por un escuadrón de aviones alemanes y escapan de ellos. Anna también está siguiendo a Von Dorf ya que ha secuestrado a su padre y le está obligando a desarrollar máquinas de guerra avanzadas para él. Los tres amigos persiguen el zeppelin de Von Dorf y se las arreglan para derribarlo. Sin embargo, Von Dorf logra escapar con el padre de Anna en un biplano. Karl sobrevive al accidente y es capturado como prisionero de guerra. Mientras Anna acompaña a Karl para asegurarse de que se recupera de sus heridas, Emile y Freddie van a vengarse de Von Dorf y a rescatar al padre de Anna. Ellos asaltan la fortaleza donde Von Dorf se esconde y logran capturar su nueva máquina de guerra, un gran tanque blindado, así como rescatan al padre de Anna. Sin embargo, Von Dorf logra escapar de nuevo. Freddie continúa su persecución y, finalmente, arrincona a Von Dorf, derrotándolo en una pelea a puñetazos. A pesar de su deseo de venganza, Freddie se da cuenta de que no va a ganar nada matando a Von Dorf, y le perdona la vida. Por sus repetidos fracasos, Von Dorf es depuesto y enviado lejos de las líneas del frente. Mientras tanto, en un campamento de prisioneros de guerra francés, Karl se entera de que su hijo está enfermo. Decidido a reunirse con su familia, Karl escapa del campamento. Se encuentra con Anna, quien le ayuda a conducir de vuelta a su granja, pero son capturados por los alemanes. Karl logra escapar cuando los aliados escenifican otro asalto y alcanzan su granja. Desafortunadamente, él descubre que su granja ha sido bombardeada con gas cloro. Él salva la vida de Marie dándole su máscara de gas, pero sucumbe al gas. Anna entonces llega y se las arregla para salvar la vida de Karl. Cuando se recupera, Karl finalmente se reúne con su esposa e hijo. Mientras tanto, Emile es forzado en una ofensiva sangrienta y suicida. Luego, finalmente, llega a su punto de ruptura y golpea a un oficial con su pala matándolo, siendo sentenciado a pena de muerte por asesinato. La historia termina en el año 1917, justo cuando Estados Unidos entra en la guerra oficialmente y envía su propio ejército a Europa.

Mortal Kombat X (abreviado MKX) es un videojuego de peleas creado por Ed Boon, desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, fue anunciado en junio de 2014, mediante un vídeo que mostraba a Sub-Zero y Scorpion peleando entre sí. Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC desde el 14 de abril de 2015; para iOS desde el 7 de abril de 2015 y para el Android desde el 21 de abril de 2015. El eslogan oficial es: «Who's next?» (lit. ¿Quién es el siguiente?). Es el décimo videojuego de la saga, sin contar las expansiones, crossovers y juegos de aventura. Luego de una entrevista con Warner, el juego fue cancelado para las consolas de PS3 y Xbox 360

Outlast II será un videojuego de survival-terror en primera persona desarrollado por Red Barrels Games. Será sacado para PC, Playstation 4 y para Xbox One en otoño de 2016, según declaró el co-fundador de Red Barrels, Philippe Morin. Los rumores sobre una secuela de Outlast aparecieron después de haber sacado la expansión Outlast: Whistleblower. El 23 de octubre de 2014, Philippe Morin anunció para la revista Bloody Disgusting que estaban trabajando en Outlast 2. No ha revelado mucha información acerca de la historia del nuevo juego, aunque Morin ha adelantado que tendrá lugar fuera del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive y con nuevos personajes nunca antes vistos.

miércoles, 28 de octubre de 2015

Drakensang recupera y pone al día la esencia de los clásicos del rol. Una historia apasionante, una ambientación increíble, unos personajes ricos en matices y un sistema de juego que evoluciona de acuerdo a las decisiones del jugador. Secretos, intrigas, venganzas… La historia está inspirada en “The Dark Eye”, un universo que ha cautivado a más de cinco millones de seguidores en todo el mundo y ha permitido crear un juego de rol de una profundidad colosal. Guerrero, mago, explorador… Elige tu rol y personaliza tu héroe hasta el más mínimo detalle. La experiencia de juego y la resolución de los desafíos se adaptarán a tu elección.

Team Fortress 2 es un videojuego de disparos en primera persona multijugador con elementos de estrategia y juego en equipos desarrollada por Valve Corporation. Es la secuela del mod Team Fortress y su actualización en el motor GoldSrc. Fue lanzado por primera vez como parte de la recopilación de videojuegos The Orange Box el 10 de octubre de 2007 para Windows y la Xbox 360.1 El juego después fue lanzado independiente de la recopilación para Windows el 8 de abril de 2008, para OS X dos años más tarde y para Linux el 14 de febrero de 2013. Team Fortress 2 es distribuido en línea desde el servicio Steam, mientras que la venta al público era manejado por Electronic Arts. El 23 de junio de 2011, el juego se hizo free-to-play, respaldado por microtransacciones por armas en el juego por Steam. El desarrollo de Team Fortress 2 fue dirigido por John Cook y Robin Walker que originalmente crearon el mod Team Fortress para Quake en 1996. El juego fue anunciado en 1998, y era primero impulsado por el motor GoldSrc de Valve, pero esto cambió ya que pasó por diferentes fases de diseño. En 1999, el juego parecía desviarse de sus predecesores al seguir un estilo de jugabilidad más realista y militarista, pero su diseño fue cambiando en un lapso de desarrollo de nueve años. La rendición final muestra un estilo visual caricaturesco influenciado por el arte de J. C. Leyendecker, Dean Cornwell y Norman Rockwell.2 y es accionado por el motor Source. El juego en si gira en torno a dos equipos, cada uno con el acceso a nueve clases de personajes diferentes, luchando en una variedad de modos de juego situados en diferentes entornos o mapas, a veces con un tema de fábrica o de depósito. La falta de información o progreso evidente por seis años del desarrollo del juego original causó que sea etiquetado como vaporware.3 Tras su lanzamiento, el juego recibió aclamación de la crítica y varios premios, siendo elogiado por su estilo gráfico, jugabilidad balanceada, su humor y por su uso de personalidades de personajes completos en un videojuego únicamente multijugador