martes, 27 de octubre de 2015

Jugabilidad El sistema de Assassin's Creed: Syndicate será similar a las entregas anteriores, contando con elementos propios de la serie como el regreso del parkour, el sigilo, la exploración, el asesinato, entre otras novedades. Además de lo anteriormente dicho, habrá combates entre carruajes en movimiento e incluso un garfio retráctil. Por primera vez en la saga, se podrán utilizar elementos externos al jugador para acabar con enemigos, como barriles colgantes. Sin embargo, en este juego no habrá Modo Cooperativo, el atractivo principal de Assassin's Creed: Unity, debido a las grandes críticas que sufrió el juego. En su lugar se incorpora la función Sindicato, la cual permite al jugador conseguir aliados en los barrios londinenses y crear sindicatos para poder enfrentarse a los enemigos en las Guerras de Sindicatos. El juego incorpora una mejor experiencia en el combate sin armas, permitiendo al jugador usar más habilidades y hacer más impredecibles a los enemigos. Respecto a las armas del jugador se mantiene la clásica Hoja Oculta, con la incorporación de un garfio retráctil, para poder avanzar entre edificios con mejor habilidad, recuperándose esa función solo utilizada en Assassin's Creed: Revelations. Además de las pistolas, el jugador podrá utilizar dagas y una espada-bastón con una empuñadura dorada en forma de cuervo.

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